英偉達(dá)近日發(fā)布了最新的 GeForce Game Ready 572.60 WHQL 驅(qū)動(dòng),解決了多個(gè)用戶反饋的關(guān)鍵問題,尤其是針對(duì) RTX 30系列 和 RTX 50系列 顯卡的黑屏問題進(jìn)行了修復(fù)。此次更新不僅增強(qiáng)了顯卡的穩(wěn)定性,還針對(duì)多款游戲和應(yīng)用進(jìn)行了優(yōu)化,為玩家與專業(yè)用戶帶來了更流暢、更高效的使用體驗(yàn)。
一、主要修復(fù)內(nèi)容
1、黑屏問題修復(fù)
首先,最顯著的更新是解決了 RTX 50系列顯卡 用戶在運(yùn)行某些應(yīng)用時(shí)出現(xiàn)的黑屏問題。根據(jù)用戶的反饋,安裝初版驅(qū)動(dòng)后的 RTX 50系列 顯卡在啟動(dòng)某些游戲或應(yīng)用時(shí)會(huì)出現(xiàn)完全黑屏現(xiàn)象,影響了用戶的正常使用。這一問題在 572.60 WHQL 驅(qū)動(dòng) 中已得到解決,用戶可以恢復(fù)正常使用顯卡,享受流暢的游戲與應(yīng)用體驗(yàn)。
2、SteamVR卡頓問題修復(fù)
SteamVR 是許多玩家用于虛擬現(xiàn)實(shí)游戲體驗(yàn)的重要平臺(tái)。然而,部分 RTX 50系列顯卡 用戶在啟動(dòng)某些 SteamVR 應(yīng)用時(shí),出現(xiàn)了明顯的卡頓現(xiàn)象,影響了虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的沉浸感。此次更新修復(fù)了這一問題,優(yōu)化了VR環(huán)境中的性能,讓玩家能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)中享受更流暢的體驗(yàn)。
3、音頻問題修復(fù)
通過 DisplayPort 1.4 連接 RTX 50顯卡 的用戶報(bào)告稱,在高刷新率下可能會(huì)遇到音頻與視頻不同步的問題。這個(gè)問題在使用多顯示器系統(tǒng)時(shí)尤其突出,影響了用戶的整體體驗(yàn)。572.60 WHQL 驅(qū)動(dòng)解決了這個(gè)問題,確保了圖像與音頻的完美同步,避免了顯示和音頻不同步的情況,提升了整體的視覺與聽覺體驗(yàn)。
4、Adobe應(yīng)用修復(fù)
對(duì)于創(chuàng)意工作者來說, Adobe Substance 3D Sampler 和 Adobe Substance 3D Painter 是常用的工具。然而,在安裝了早期版本驅(qū)動(dòng)后,部分用戶在啟動(dòng) Adobe Substance 3D Sampler 時(shí)遇到了崩潰問題,而在 Adobe Substance 3D Painter 中,GPU光線追蹤也導(dǎo)致了紋理損壞。572.60 WHQL 驅(qū)動(dòng)針對(duì)這些問題進(jìn)行了修復(fù),確保了這些應(yīng)用能夠在 RTX系列顯卡 上穩(wěn)定運(yùn)行。
5、VRay 6性能提升
對(duì)于使用 VRay 6 渲染軟件的專業(yè)用戶來說, Blackwell系列GPU 在 CUDA Vpath測(cè)試 中出現(xiàn)了低性能問題,影響了渲染效率。通過這次更新,英偉達(dá)修復(fù)了 CUDA Vpath測(cè)試 中出現(xiàn)的性能瓶頸,提升了渲染速度,使得渲染工作流更加高效。
6、顯示問題修復(fù)
一些用戶在使用高分辨率顯示器時(shí),發(fā)現(xiàn)應(yīng)用中會(huì)出現(xiàn)像素化的2D圖案和輕微的圖像錯(cuò)誤。針對(duì)這個(gè)問題, 572.60 WHQL 驅(qū)動(dòng) 修復(fù)了圖像渲染中的細(xì)微錯(cuò)誤,改善了顯示效果,使得圖像更加清晰、精準(zhǔn)。
二、更新英偉達(dá)572.60顯卡驅(qū)動(dòng)
為了確保你能夠享受到最佳性能,建議使用“驅(qū)動(dòng)人生”來自動(dòng)更新你的顯卡驅(qū)動(dòng),不僅能跳過繁瑣的操作流程,還能避免更新過程中常見的兼容性問題。



總的來說,此次英偉達(dá)發(fā)布的 572.60 驅(qū)動(dòng)解決了多個(gè)用戶反饋的核心問題,尤其是黑屏問題的修復(fù),讓RTX 30至RTX 50系列顯卡用戶的體驗(yàn)更加順暢。無論你是游戲玩家,還是專業(yè)用戶,趁現(xiàn)在使用驅(qū)動(dòng)人生更新驅(qū)動(dòng),讓你的顯卡始終保持最佳狀態(tài),提升整體使用體驗(yàn)。