在現(xiàn)代游戲和圖形應(yīng)用中,PhysX技術(shù)被廣泛應(yīng)用于實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的物理效果,如爆炸、布料模擬和流體力學(xué)等。然而,許多用戶在配置PhysX時(shí)常常面臨一個(gè)問(wèn)題:究竟應(yīng)該選擇顯卡還是CPU來(lái)處理PhysX?本文將詳細(xì)探討這一問(wèn)題,并提供具體的解決方案和操作步驟,幫助用戶優(yōu)化系統(tǒng)性能,獲得最佳的游戲體驗(yàn)。
顯卡問(wèn)題
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